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Start~ 레고마인드스톰 교육

10월 30일 우리 대학 도서관 3층 메이커스페이스랩에서 레고마인드스톰 코딩기초교육이 실시됐다.

레고마인드스톰 코딩기초교육은 우리대학 재학생을 대상으로 실시하는 메이커스페이스 랩 활용 교육 중의 한 프로그램이며, 그저 움직이는 것이 아닌 프로그래밍이 가능한 기술이고 프로그래밍과 로봇의 결합을 교육적으로 활용한 것이다.

레고마인드스톰의 프로그래밍은 블록 코딩 방식이다. 어린이용 교육용이지만 구동모터, 터치센서, 컬러 센서 등 다양한 부품을 이용하여 정교한 동작을 만들어내 웬만한 로봇으로 거의 할 수 있는 모든 것을 거뜬히 해낸다. 만들고 동작시키는 재미에 코딩이 결합한 것이 레고마인드스톰이다.

프로그램의 이름이 생소하여 어려울 것 같고 거부감이 들 수 있지만 한번 수업을 들어보면 생각했던 것보단 어렵지 않을 것이다. 코딩에 대해 흥미와 재미를 느낄 수 있다. 또한 새로운 취미 생활로도 적합하다.

이 프로그램에 참여한 한 학생은 “우리대학에서 이러한 프로그램들을 더욱 많이 홍보하고 실시한다면 학생들이 좀 더 적극적으로 참여 할 것 같다”고 말했다.

김문기 기자  ansrl0104@naver.com

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